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在游戲中,選擇如何處理蘇丹將直接影響傳統和改革兩個關鍵tag的數量,從而決定游戲的最終走向。通過查閱游戲文件,樓主整理了所有增減這兩個tag數量的行為,讓我們一起來看看吧。
在策反全部四個近衛后,蘇丹將被拿下,此時你將面臨四個不同的處置蘇丹方法。選擇流放或侮辱將使改革+2增加,而選擇殺死或囚禁則會使傳統+2增加。
傳統與改革的數值將直接影響游戲結局,那么有哪些行為會影響這兩個數值呢?在儀式“階梯”中,如果善名大于等于15且惡名小于等于10,或者俠名大于等于15且靈視小于等于10,則改革+2;如果惡名大于等于15且善名小于等于10,或者權勢大于等于15且俠名小于等于10,則傳統+2。
在儀式“階梯”中選擇升職和處刑角色將給主角增加改革和傳統屬性。樓主整理了所有角色的結果,下面是按角色字母順序排序的表格圖片:
在儀式“果實”中的國家信仰欄位中,置入理性或新世界將使改革+2增加,置入完美世界將使傳統+2增加,而置入星神的信仰將使傳統+4增加。
在儀式“果實”的領袖和輔佐者欄位中,置入莎姬或流浪劍客將使改革+1增加,置入奈費勒將使改革+3增加,置入薩達爾尼將使傳統+1增加,置入阿卜德將使傳統+3增加;如果置入儀式“階梯”中處于手握大權欄位中的主角,其身上的改革和傳統也會被計入。
以上就是所有可以增加改革或傳統tag數量的方法。請注意,在游戲中還存在一個被注釋為“平衡”的計數,當你最終的改革和傳統數量差小于等于2時將獲得特殊效果,具體作用暫且保密。
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